Phaser 4 Isometric Minesweeper 3편 — 빈 칸 연쇄 오픈과 새 게임 흐름 만들기
지뢰찾기의 손맛을 만드는 빈 칸 연쇄 오픈을 BFS로 구현하고, 새 게임 버튼과 남은 지뢰 수 UI를 추가했습니다.
지뢰찾기의 손맛을 만드는 빈 칸 연쇄 오픈을 BFS로 구현하고, 새 게임 버튼과 남은 지뢰 수 UI를 추가했습니다.
ECS scaffold 위에 지뢰찾기 규칙을 얹어 Mine, Flag, AdjacentMineCount 상태를 추가하고, 첫 클릭 이후 지뢰를 배치하는 흐름을 구현했습니다.
Phaser 4 기반 웹게임을 블로그에서 iframe으로 서비스하기 위한 첫 실험으로, Isometric Minesweeper의 ECS scaffold와 isometric 타일 hover 문제를 정리했습니다.