225km/h인데도 코너가 느려 보였다 - grip sprite와 도로 진행 배율을 다시 나누기

225km/h인데도 코너가 느려 보였다 - grip sprite와 도로 진행 배율을 다시 나누기

최고속과 가드레일을 맞춘 뒤에도 코너는 느리고 차체는 과하게 꺾여 보였습니다. grip과 drift의 sprite 역할을 분리하고, 코너 리듬과 near-field 표식을 고친 뒤, 다른 pseudo 3D 레이싱 게임과 화면 흐름을 비교해 physical speed와 world progression 사이에 longitudinal scale을 도입한 과정을 정리합니다.

Phaser 4 Pseudo 3D 레이싱 게임 - 헤드라이트를 사다리꼴 하나에서 두 개의 광원으로 바꾸기

Phaser 4 Pseudo 3D 레이싱 게임 - 헤드라이트를 사다리꼴 하나에서 두 개의 광원으로 바꾸기

Apex Seoul의 야간 헤드라이트가 조향과 고저차에서 어색해진 이유를 좌표계·차량 sprite 방향·빛 합성으로 나눠 추적했습니다. camera 기준 cone, 단일 회전 사다리꼴, 과도한 중심 수렴, 잘못된 lift를 버리고 실제 램프 위치에서 시작하는 두 광원 구조와 terrain별 위치 검증으로 정리한 기록입니다.

안산 소나로커피앤베이커리 후기 — 식물원과 루프탑이 있는 꽃우물길 베이커리카페

안산 소나로커피앤베이커리 후기 — 식물원과 루프탑이 있는 꽃우물길 베이커리카페

안산 단원구 꽃우물길에 있는 소나로커피앤베이커리를 다녀왔다. 생크림이 듬뿍 들어간 빵과 소금빵, 식물원처럼 꾸며진 공간, 넓은 메인홀과 루프탑까지 있어 가족 나들이나 근교 카페 코스로 들르기 좋은 곳이었다.

각주