Apex Seoul 개발 기록 - 브라운관으로 보는 북악, CRT와 VHS 셰이더
Apex Seoul에 스캔라인과 둥근 브라운관 외곽, 색 번짐과 테이프 떨림을 더했다. 단순한 일렁임에서 CRT 형태를 잡고, PLAY와 시간 표시까지 셰이더 안에 넣은 과정을 정리했다.
Apex Seoul에 스캔라인과 둥근 브라운관 외곽, 색 번짐과 테이프 떨림을 더했다. 단순한 일렁임에서 CRT 형태를 잡고, PLAY와 시간 표시까지 셰이더 안에 넣은 과정을 정리했다.
Apex Seoul의 야간 헤드라이트가 조향과 고저차에서 어색해진 이유를 좌표계·차량 sprite 방향·빛 합성으로 나눠 추적했습니다. camera 기준 cone, 단일 회전 사다리꼴, 과도한 중심 수렴, 잘못된 lift를 버리고 실제 램프 위치에서 시작하는 두 광원 구조와 terrain별 위치 검증으로 정리한 기록입니다.