phaser3 에 패럴랙스 스크롤링 (parallax scrolling) 구현하기
패럴랙스 스크롤링(parallax scrolling)은 원거리에 있는 배경 이미지는 느리게 움직이게 하고, 근거리에 있는 사물 이미지는 빠르게 움직이도록 함으로써 2D 기반에서 입체감을 느낄 수 있게 만든 기법입니다.
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패럴랙스 스크롤링(parallax scrolling)은 원거리에 있는 배경 이미지는 느리게 움직이게 하고, 근거리에 있는 사물 이미지는 빠르게 움직이도록 함으로써 2D 기반에서 입체감을 느낄 수 있게 만든 기법입니다.
오늘 이 시간은 phaser 게임 프레임워크를 이용해서 ‘라이프 게임(Life of Game)’ 를 구현하는 것을 목표를 하겠습니다.
최근에 react 프로젝트와 typescript 프로젝트를 거치면서 webpack 을 자주 써보고 세팅해보게 되었습니다. 처음에는 동작의 원리보다 `요즘 잘나가는 프론트엔드 개발 환경 만들기`라는 목표로 세팅 하였으나 점점 처음부터 차근 차근 만지면서, 내가 이걸 몰랐구나 이게 이런 뜻이었구나 새삼 느끼게 되었습니다.