Category: coding (37)
Phaser 3 -> 4 실전 코드 변환편 (이동/점프/공격 로직)
Phaser 3의 Scene 중심 Player 코드를 Phaser 4 ECS 스타일로 옮기는 과정을 실전 예시로 정리했습니다. 이동, 점프, 공격 로직을 단계별로 변환해봅니다.
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Phaser 4 마이그레이션 체크리스트 (Phaser 3 -> 4)
Phaser 3 프로젝트를 Phaser 4로 옮길 때 놓치기 쉬운 포인트를 체크리스트로 정리했습니다. 사전 점검부터 코드 구조, 렌더링, 배포 검증까지 한 번에 확인할 수 있습니다.
Phaser 4 완전 정리 — Phaser 3와 뭐가 달라졌나?
Phaser 4의 핵심 변경사항을 Phaser 3와 비교하여 인디게임 개발자 관점에서 정리합니다. 성능, 구조, 렌더링 변화까지 한 번에 이해할 수 있습니다.
astro + tailwind로 이전 했습니다.
Next.js 기반 정적 블로그를 Astro + Tailwind로 이주하면서 얻은 것들(속도, 단순함, 디자인 시스템).
gatsby 블로그에 조회수 추가하기
gatsby 는 정적 사이트 생성기로써, 훌륭한 블로그 툴입니다. 다만 조회수등 여러가지 다이나믹한 기능들은 (바로) 지원하지 않는데요...
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phaser3 에 패럴랙스 스크롤링 (parallax scrolling) 구현하기
패럴랙스 스크롤링(parallax scrolling)은 원거리에 있는 배경 이미지는 느리게 움직이게 하고, 근거리에 있는 사물 이미지는 빠르게 움직이도록 함으로써 2D 기반에서 입체감을 느낄 수 있게 만든 기법입니다.
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github action / github page 기능을 이용한 static deploy
github page 기능을 이용해서 수많은 사람들이 블로그로 애용 했습니다. 그렇지만 나는 이미지 파일 하나 올릴껀데? jekyll 블로그를 써야해? 라는 사람이 있겠죠? 그런 사람을 위해서 준비했습니다!